[머니투데이 김희정기자]엔씨소프트는 7일 컨퍼런스콜에서 자사주 매입과 관련 "경영진의 신뢰에 대해 성의를 보여야 하는 상황이지만 자사주 매입이 최선의 방법은 아니라고 결론을 내렸다"며 "주가가 합리적 수준에서 이탈됐다고 판단되면 자사주 매입을 검토할 수는 있을 것"이라고 시사했다.
엔씨소프트는 이 날 아시아 지역 접속자 수가 감소한 것과 관련, "리니지와 리니지2가 출시된지 오래됐다"며 "아시아 시장 진출이 늦어지고 경쟁이 치열해지는 상황이라 국내시장과는 차이가 있다"고 전했다.
엔씨소프트 측은 "아시아 시장을 단일제품으로 석권하겠다는 전략은 갖고 있지 않다"며 "캐주얼게임, 신 게임 타이틀(아이온, 타뷸라라사 등)로 새롭게 접근할 계획"이라고 밝혔다.
엔씨소프트는 온라인게임 `리니지3` 개발 프로젝트가 내부 조직 문제로 일시 중단된 것에 대해 "게임 개발 중간 점검 결과 현 상태로는 성공적인 게임으로 만들수 없다고 판단해 담당자를 징계키로 결정했다"고 설명했다.
엔씨소프트는 "개발 프로세스 진행상 일어난 `진통`으로 생각하고 있다"며 "빠른 시일내 개발쪽 인원과 정비를 추스리고 잘 진행해 나갈 것"이라고 밝혔다.
엔씨소포트는 올 여름 차기 야심작인 MMORPG `아이온`의 비공개시범서비스를 실시할 예정이다. 또 북미지역을 주 타켓으로 한 온라인게임 `타뷸라라사`는 올 봄 비공개시범서비스를 거쳐 하반기에 상용화 할 계획이다.
김희정기자 dontsigh@
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