플래시게임, 로봇전문기업 세종로봇과 교육용 게임컨텐츠 공급 제휴

  • 등록 2007.01.19 14:49:00
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플래시게임( www.flashgame.co.kr 대표 이익준)은 ㈜세종로봇(대표 김성곤)와 교육용 게임 컨텐츠 개발 및 공급에 관하여 전략적 제휴를 체결하였다.

플래시겜임은 현재 미국 및 유럽 5개국에 모바일게임을 공급하고 있으며 일본의 KDDI 통신사에도 20종의 모바일게임을 공급하고 있다. 최근에는 일본의 ASIE의 WOW KOREA社에 40종의 플래시게임을 공급하는 계약을 체결하였다.

㈜세종로봇의 경우 영재성계발에 초점을 맞춘 과학실험교육 프로그램 및 컨텐츠를 개발하는 사업부서의 특성을 로봇분야에 접목하여 지속적으로 사용자의 지능계발에 도움을 주는 로봇을 생산하기 위하여 지속적인 연구개발을 진행 중인 코스닥등록 업체이다.

이번 플래시게임과의 전략적 협의의 핵심은 초등 및 유아를 대상으로 로봇의 이용한계성을 극복하고 사람과 로봇의 커뮤니티를 정적이면서 거부감이 없는 두뇌계발 및 엔터테인먼트적인 요소를 가미함으로써 보다 즐겁고 유익한 로봇으로 거듭나게 된다는 점이다.

이번 계기로 ㈜세종로봇의 사업영역은 두뇌계발에 유용한 컨텐츠를 보다 안정적이면서 지속적으로 공급할 수 있어 로봇보급에도 큰 영향을 미칠 것으로 예상한다.

실제 ㈜플래시게임에서 개발되는 게임은 웹을 기반으로 MOBILE, PMP, MP3P, PSP, PDA, IP TV 등에 공급하는 기 개발이 완료된 100여종의 게임을 세종로봇의 지능형게임으로 간단히 변환할 수 있어 학습효과에 매우 유익하게 접목될 수 있다.

가장 손쉽게 적용되는 게임은 '청기올려 백기내려' 와 '디비디비 딥'과 같은 단순 형 게임에서 로봇과 직접 대화하며 끝말잇기 등을 외국어 버전으로 할 수 있는 게임 등을 공급할 예정이다.

여기에 세종로봇의 김성곤 대표는 로봇을 통한 영재 성을 끌어낼 수 있는 양질의 컨텐츠 수급 및 스타들을 접목시킨 게임 등을 개발하여 보다 친숙함을 더 할 수 있는 스타게임 개발과 더불어 다양한 컨텐츠를 로봇에 접목시킬 계획이다.


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