미리 보는 투워(2WAR) 3차 클로즈베타테스트

  • 등록 2007.01.10 16:30:00
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2006년 8월, 투워(2WAR)라는 2차세계대전 배경의 온라인 FPS게임이 프리챌의 이름으로 첫 공개되고 반년의 시간이 지났다. 그 동안 1, 2차에 걸친 테스트를 진행해온 투워(2WAR)는 오는 2007년 1월 15일, 3차 클로즈베타테스트를 앞두고 있다. 이미 FPS게임을 좋아하고, 2차세계대전 배경의 게임을 좋아하는 많은 유저들로부터 두터운 지지를 받고 있는 투워(2WAR), 이번 테스트에는 어떠한 새로운 재미가 있는지 살펴보도록 하자!

『1, 2차 테스트 버전의 투워(2WAR)는 잊어도 좋다!!』

지난 10월 2차 테스트 이후 2개월여의 시간이 흘렀다. 그 동안 투워(2WAR)의 개발진은 게임의 근간이 되는 엔진에서부터 게임을 틀을 다시 잡는 작업을 진행해왔다. 지난 1,2차 테스트에서 사용된 OpenGL 기반의 엔진을 DirectX 기반의 쉐이더 엔진으로 교체하였다. 또한 네트워크 지연 및 랙 현상을 최소화하기 위해 네트워크 구조를 혁신적으로 변경하여, P2P상에서 유저간의 원활한 데이터 이동을 통해 원활한 게임 진행이 가능하도록 하였다.

이러한 대규모 업그레이드 작업을 통해 그래픽의 퀄리티를 대폭 상승시켰으며, 16대 16의 기본적인 대전에서 렉과 지연을 최소화 하였으며, 향후 업데이트 될 대규모 집단전투 시스템이 실현될 수 있는 기반을 마련하였다.

* 그래픽의 변화, 기존 맵의 업그레이드 및 신규 맵 등장

이번 테스트를 처음 접하게 된다면 가장 먼저 눈에 띄는 것이 바로 달라진 UI(User Interface)와 높아진 그래픽 퀄리티일 것이다. 쉐이더 엔진의 적용을 통해 기존 테스트와는 확연히 달라진 그래픽을 볼 수 있다. 바다의 물결, 구름의 움직임, 물에 비치는 사물의 그림자 등 투워(2WAR)는 사실적인 전장의 모습을 최대한 느낄 수 있도록 준비되어 있다.

또한, 이번 테스트에서는 총 8개의 전장이 준비된다. 기존에 공개되었던 7개의 맵은 그래픽뿐 아니라 대대적인 구조의 변경이 있었으며, 새롭게 스탈린그라드 맵을 추가하였다.

1942년 독일군과 러시아군이 벌인 대규모 전투의 배경이 되는 ‘스탈린그라드’ 맵은 20만명의 독일군이 거의 전멸하다시피 한 역사의 현장을 게임에 맞게 각색하여 실감나는 전투 장면을 재현할 수 있도록 하였다.

오마하 맵의 경우 연합군의 상륙이 해안의 바닷물에서 시작되도록 변경되었으며, 비스마르크의 경우에도 침몰 직전이라는 컨셉에 맞게 함선에 바닷물이 차 들어가는 모습이 표현되어 있다. 벌지 맵은 기존의 벌목장의 모습에서 겨울 숲을 추가하여 새로운 모습으로 탈바꿈 하였고, 베를린 아웃사이드 스테이션은 기존 맵을 완전히 변경하여 새로운 맵으로 재탄생 하였다.

* 계급이 올라가면 두 번째 에피소드로...

이번 3차 테스트에는 시가전의 전략적인 플레이가 요구되는 두 번째 에피소드가 본격적으로 도입된다. 오마하, 벌지, 디에프, 비스마르크, 데쓰라인 등 양방향의 개방형 맵으로 구성된 첫 번째 에피소드에서의 전투를 통해 일정 계급으로 진급한 유저는 다음 단계인 두 번째 에피소드의 전투를 체험할 수 있다. 아우슈비츠, 베를린 아웃사이드 스테이션(BSO), 스탈린그라드 등 지형지물과 건물의 복합적인 구조로 이루어진 시가전 맵에서 한층 긴장감 넘치는 게임을 즐길 수 있다. 일정 계급 이상만이 참여할 수 있는 에피소드 2에서는 유저들의 초보 유저를 상대하는 것이 아닌 만큼 진정한 실력의 자웅을 겨룰 수 있을 것이다.

* 추가되는 미션으로 색다른 재미를...

투워(2WAR)는 지금까지 팀데쓰매치와 오마하 팀데쓰미션의 두 가지 게임 방식을 공개했다. 이번 3차 테스트에서는 이와 함께 FPS 게임의 전략, 전술이 대표적으로 적용되는 폭파미션을 추가하였다. 에피소드2의 시가전 멥에서 진행되는 폭파미션은 연합군의 폭파 전술과 추축군의 방어 전술을 통하여 투워(2WAR)의 새로운 재미를 느끼게 될 것이다. 3차 테스트 이후에는 맵의 배경과 구조에 따라 다양한 미션모드가 추가될 예정이라고 하니 계속 기대해 봐도 좋을 것이다.

* 캐릭터와 무기의 추가

계급이 올라 두 번째 에피소드로 진입을 하게 되면 새로운 맵과 미션만을 경험하는 것이 아니다. 러시아군과 이탈리아군이라는 새로운 캐릭터를 선택할 수 있는 보상이 주어진다. 미군, 독일군과 마찬가지로 이들 두 개의 캐릭터도 2차세계대전 당신의 군복과 장구류 및 해당 국가별 다양한 무기를 실증을 통해 구현하여 사실감 넘치는 게임 진행이 가능하다.

당시 러시아와 이탈리아를 대표하는 총기류 14정이, 미군과 독일군이 전장에서 가장 많이 사용한 자동 돌격소총과 반자동 소총 4정이 추가되어 총 30종의 총기가 등장하게 되며, 이로써 다양한 캐릭터와 무기를 경험할 수 있게 된다.

이 밖에도 실감나는 보이스 사운드를 위해 각 국가 출신의 성우들이 해당 국가의 언어로 녹음 작업을 하였으며, 또한 총기 격발 및 피탄 사운드, 배경 사운드 등 5.1채널의 실감나는 사운드를 즐겨볼 수 있다.

이제 며칠 후면 투워(2WAR)의 그 세 번째 테스트가 진행된다. 별도의 테스터 모집 없이 동시접속자수 1000명 기준으로 누구나 참여가 가능하다고 하니 보다 많은 유저가 투워(2WAR)를 경험해 볼 수 있을 것이다.

다양한 업데이트, 시스템과 그래픽의 발전된 모습, 2차세계대전 온라인 FPS 투워(2WAR)의 새로운 모습을 기대해 봐도 좋을 것 같다.


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