인싸잇=이서호 기사 | ㈜엔씨(공동대표 김택진·박병무)가 올해 2분기, 해외 사업 확대와 PC 게임 분야 매출 신기록을 이어가며, 수익성이 크게 개선됐다.
엔씨는 올해 2분기 연결기준 매출 7705억 원, 영업이익 1739억 원, 당기순이익 1312억 원을 기록했다고 11일 공시했다. 매출과 영업이익은 전 분기 대비 각각 38%, 53% 증가했다. 전년 동기와 비교했을 때는 각각 101%, 1053% 상승하는 호실적을 보였다. 영업이익률은 23%를 달성했다.
지역별 매출 비중은 한국 48%, 아시아 25%, 북미·유럽 등 27%를 기록했다. 전체 매출의 52%가 해외에서 발생하며 국내 비중을 넘어섰다. 해외 매출 비중은 4분기 연속 증가하며 견조한 성장세를 보였다.
PC 게임 매출은 3438억 원으로 1분기에 이어 분기 최대 매출 기록을 경신했다. 올해 2월 출시한 ‘리니지 클래식’이 흥행을 이어가며 1855억 원의 매출을 달성했다.
특히 ‘리니지 클래식’은 출시 이후 지난 6월 말까지 140일간 누적 매출이 2691억 원에 달했다. ‘리니지 리마스터’도 전 분기 대비 18% 성장하며, 핵심 IP(지적재산권)의 견고한 경쟁력을 입증했다는 평가다.
모바일 게임 매출은 1853억 원으로 전 분기 대비 소폭 상승했다. ‘리니지M’은 전분기 대비 4% 성장하며 모바일 게임 시장 경쟁 심화 속에서도 지속적 성장 흐름을 이어갔다.
모바일 캐주얼 매출은 1697억 원으로 집계됐다. 글로벌 모바일 게임 플랫폼 저스트플레이(JustPlay)가 처음으로 연결 편입됐다. 모바일 캐주얼 사업은 전체 매출의 22%를 차지하며, 중장기 성장 기반 확대에 기여했다.
엔씨는 이달 26일 독일 쾰른에서 개막하는 글로벌 최대 게임쇼 ‘게임스컴 2026’에 참가해 ‘아이온2’, ‘신더시티’, ‘프로젝트 본파이어’ 등 글로벌 신작 라인업을 선보일 계획이다.

1
2
3
4
5
6
